摘要]国外调查显示2013年在全球盈利最高的十大免费游戏中,腾讯公司游戏年收入加起来超过20亿美元,而在2013年,动视暴雪2013年全年净营收为45.83亿美元,EA的总净营收为37.97亿美元。
市场研究公司Newzoo曾公布2014年Q1(第一季度)公司游戏收入排行榜:其中腾讯游戏以17.14亿美元跃居全球榜首,超过微软、索尼、任天堂、苹果以及EA、动视暴雪等第三方大厂。Newzoo预测至2016年,该公司将豪取全球游戏市场收入的10%。
在中国市场内部,腾讯端游、页游、手游通吃,已经拥有了51.43%的市场份额。无论是研发还是运营实力,都不只是领先同行一个身位了。在未来几年里,美国和西欧将不是增长速度最快的游戏市场,中国游戏市场成长将提速,(与去年相比)今年全球游戏市场产值增长60亿美元(约人民币369亿元),其中82%都来自亚太地区。而腾讯则有望成为最强游戏企业,领跑全球。
客户端游戏
具体到产品上,根据此前美国市场数据调研机构SuperData日前报告,2013年在全球盈利最高的十大免费游戏中,腾讯公司的《穿越火线》、《英雄联盟 (微博)》、《地下城与勇士》包揽前三甲,这三款游戏年收入加起来超过20亿美元,而在2013年,动视暴雪2013年全年净营收为45.83亿美元,EA的总净营收为37.97亿美元。
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《穿越火线》游戏截图
手机游戏
如今已发展势头最为强劲的手游方面,腾讯凭借着强大的微信平台,让其“天天”系列的手机游戏几乎包揽了中国手游收入榜的前十,营收早已比肩客户端游戏。